
【赏金国际】反乌托邦绘画叙事游戏《A FAREWELL TO AI》Steam页面现已开放
UZZ打造的绘画小说游戏《A FAREWELL TO AI》登陆Steam,2027年春季发售,还在日本BitSummit展出试玩版。
由UZZ团队创作的绘画小说游戏《A FAREWELL TO AI》已在Steam平台建立专属页面,预计2027年春季正式推出。
这款作品曾在日本独立游戏展BitSummit the 13th Summer of Yokai上提供试玩体验。

核心概念:AI禁令下的创作革命
故事设定在AI全面禁止人类绘画的未来世界,玩家需要实际动手完成绘画来推进剧情,并参与到反抗运动中。
绘画在这里不再是背景元素,而是直接驱动故事发展的核心操作机制。
开发背景:导演经历与理念转变
项目导演池田智曾参与《电锯甜心》和《黑鸟》等作品,他指出过去认为优质内容自然畅销的观念已不再适用。
游戏特色:实际绘画与叙事融合
玩家通过完成指定绘画任务来影响剧情走向,这种方式让参与感贯穿整个叙事过程。
公开细节:设定与机制要点
目前透露的信息聚焦于反乌托邦世界观与绘画操作的结合,具体工具规则尚未进一步说明。
未来展望:多平台与支持待确认
游戏的绘图系统细节、判定标准、其他发行平台以及中文本地化等内容仍在保密阶段。
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